@simversus/yjvis / math / Euler
Class: Euler
Defined in: math/euler.ts:8
欧拉角类,表示三维空间中的旋转 继承自 Vec3,使用 x, y, z 分量表示绕各轴的旋转角度(弧度)
Extends
Constructors
Constructor
new Euler(
x,y?,z?,order?):Euler
Defined in: math/euler.ts:26
构造函数
Parameters
x
number = 0
绕 X 轴的旋转角度(弧度)
y?
number
绕 Y 轴的旋转角度(弧度)
z?
number
绕 Z 轴的旋转角度(弧度)
order?
string = 'XYZ'
旋转顺序,默认 'XYZ'
Returns
Euler
Overrides
Properties
_onChangeCallback()
_onChangeCallback: () =>
void
Defined in: math/euler.ts:17
值改变时的回调函数
Returns
void
_order
_order:
string
Defined in: math/euler.ts:12
旋转顺序,如 'XYZ', 'YXZ' 等
elements
elements:
Number3
Defined in: math/vec3.ts:62
向量元素数组 [x, y, z]
Inherited from
Accessors
0
Get Signature
get 0():
number
Defined in: math/vec3.ts:129
x 分量 (索引 0)
Returns
number
Set Signature
set 0(
v):void
Defined in: math/vec3.ts:143
Parameters
v
number
Returns
void
Inherited from
1
Get Signature
get 1():
number
Defined in: math/vec3.ts:134
y 分量 (索引 1)
Returns
number
Set Signature
set 1(
v):void
Defined in: math/vec3.ts:147
Parameters
v
number
Returns
void
Inherited from
2
Get Signature
get 2():
number
Defined in: math/vec3.ts:139
z 分量 (索引 2)
Returns
number
Set Signature
set 2(
v):void
Defined in: math/vec3.ts:151
Parameters
v
number
Returns
void
Inherited from
depth
Get Signature
get depth():
number
Defined in: math/vec3.ts:86
深度 (z 分量)
Returns
number
Set Signature
set depth(
v):void
Defined in: math/vec3.ts:98
Parameters
v
number
Returns
void
Inherited from
height
Get Signature
get height():
number
Defined in: math/vec3.ts:81
高度 (y 分量)
Returns
number
Set Signature
set height(
v):void
Defined in: math/vec3.ts:94
Parameters
v
number
Returns
void
Inherited from
order
Get Signature
get order():
string
Defined in: math/euler.ts:35
获取旋转顺序
Returns
string
Set Signature
set order(
val):void
Defined in: math/euler.ts:42
设置旋转顺序
Parameters
val
string
Returns
void
width
Get Signature
get width():
number
Defined in: math/vec3.ts:76
宽度 (x 分量)
Returns
number
Set Signature
set width(
v):void
Defined in: math/vec3.ts:90
Parameters
v
number
Returns
void
Inherited from
x
Get Signature
get x():
number
Defined in: math/vec3.ts:103
x 分量
Returns
number
Set Signature
set x(
v):void
Defined in: math/vec3.ts:116
Parameters
v
number
Returns
void
Inherited from
y
Get Signature
get y():
number
Defined in: math/vec3.ts:108
y 分量
Returns
number
Set Signature
set y(
v):void
Defined in: math/vec3.ts:120
Parameters
v
number
Returns
void
Inherited from
z
Get Signature
get z():
number
Defined in: math/vec3.ts:113
z 分量
Returns
number
Set Signature
set z(
v):void
Defined in: math/vec3.ts:124
Parameters
v
number
Returns
void
Inherited from
unitX
Get Signature
get
staticunitX():Vec3
Defined in: math/vec3.ts:40
单位 X 向量 (1, 0, 0)
Returns
Inherited from
unitY
Get Signature
get
staticunitY():Vec3
Defined in: math/vec3.ts:47
单位 Y 向量 (0, 1, 0)
Returns
Inherited from
unitZ
Get Signature
get
staticunitZ():Vec3
Defined in: math/vec3.ts:54
单位 Z 向量 (0, 0, 1)
Returns
Inherited from
Methods
_onChange()
_onChange(
callback):Euler
Defined in: math/euler.ts:72
设置值改变时的回调函数
Parameters
callback
() => void
回调函数
Returns
Euler
this
add()
add(
va,vb?):Euler
Defined in: math/vec3.ts:235
向量加法 如果传入 vb,则 this = va + vb 否则 this = this + va
Parameters
va
加数 A
vb?
加数 B (可选)
Returns
Euler
Inherited from
addScaledVector()
addScaledVector(
v,s):Euler
Defined in: math/vec3.ts:246
加上缩放后的向量 (this = this + v * s)
Parameters
v
向量
s
number
缩放系数
Returns
Euler
Inherited from
addVectors()
addVectors(
a,b):Euler
Defined in: math/vec3.ts:359
向量相加 (this = a + b)
Parameters
a
加数 A
b
加数 B
Returns
Euler
Inherited from
angleTo()
angleTo(
v):number
Defined in: math/vec3.ts:550
计算与另一个向量的夹角 (弧度)
Parameters
v
目标向量
Returns
number
夹角 (弧度)
Inherited from
applyMatrix3()
applyMatrix3(
mat3):Euler
Defined in: math/vec3.ts:505
应用 3x3 矩阵变换
Parameters
mat3
3x3 矩阵
Returns
Euler
Inherited from
applyMatrix4()
applyMatrix4(
mat4):Euler
Defined in: math/vec3.ts:496
应用 4x4 矩阵变换 (通常用于位置) 向量被视为点 (w=1)
Parameters
mat4
4x4 矩阵
Returns
Euler
Inherited from
applyNormalMatrix()
applyNormalMatrix(
mat3):Euler
Defined in: math/vec3.ts:514
应用法线矩阵变换 (并归一化)
Parameters
mat3
法线矩阵
Returns
Euler
Inherited from
applyQuaternion()
applyQuaternion(
q):Euler
Defined in: math/vec3.ts:523
应用四元数变换 (旋转)
Parameters
q
四元数
Returns
Euler
Inherited from
clampScalar()
clampScalar(
min,max):Euler
Defined in: math/vec3.ts:335
限制向量分量范围
Parameters
min
number = Number.MIN_VALUE
最小值
max
number = Number.MAX_VALUE
最大值
Returns
Euler
Inherited from
clone()
clone():
Vec3
Defined in: math/vec3.ts:224
克隆当前向量
Returns
Inherited from
copy()
copy(
v):Euler
Defined in: math/vec3.ts:215
复制另一个向量
Parameters
v
源向量
Returns
Euler
Inherited from
cross()
cross(
va,vb?):Euler
Defined in: math/vec3.ts:445
叉积 如果传入 vb,则 this = va x vb 否则 this = this x va
Parameters
va
向量 A
vb?
向量 B (可选)
Returns
Euler
Inherited from
distance()
distance(
v):number
Defined in: math/vec3.ts:424
两个向量的距离 (等同于 distanceTo)
Parameters
v
目标向量
Returns
number
距离
Inherited from
distanceTo()
distanceTo(
v):number
Defined in: math/vec3.ts:371
两点之间的直线距离
Parameters
v
目标点
Returns
number
Inherited from
distanceToSquared()
distanceToSquared(
v):number
Defined in: math/vec3.ts:379
两点之间的直线距离的平方
Parameters
v
目标点
Returns
number
Inherited from
divide()
divide(
v):Euler
Defined in: math/vec3.ts:283
向量分量相除 (this = this / v)
Parameters
v
除数向量
Returns
Euler
Inherited from
dot()
dot(
v):number
Defined in: math/vec3.ts:456
点积
Parameters
v
目标向量
Returns
number
点积结果
Inherited from
equals()
equals(
v):boolean
Defined in: math/vec3.ts:474
判断向量是否相等
Parameters
v
目标向量
Returns
boolean
是否相等
Inherited from
fromArray()
fromArray(
array,offset):Euler
Defined in: math/vec3.ts:483
从数组设置向量
Parameters
array
数组
number[] | TypedArray
offset
number = 0
偏移量
Returns
Euler
Inherited from
fromBufferAttribute()
fromBufferAttribute(
attribute,index):Euler
Defined in: math/vec3.ts:182
从 BufferAttribute 读取数据
Parameters
attribute
BufferAttribute
BufferAttribute 实例
index
number
索引
Returns
Euler
Inherited from
fromQuaternion()
fromQuaternion(
q):Euler
Defined in: math/euler.ts:51
从四元数转换为欧拉角
Parameters
q
四元数
Returns
Euler
this
fromRotationMatrix()
fromRotationMatrix(
m):Euler
Defined in: math/euler.ts:62
从旋转矩阵提取欧拉角
Parameters
m
旋转矩阵
Returns
Euler
this
inverse()
inverse(
v):Euler
Defined in: math/vec3.ts:301
向量取倒数
Parameters
v
Euler = ...
结果向量,默认为 this
Returns
Euler
Inherited from
length()
length():
number
Defined in: math/vec3.ts:407
向量长度
Returns
number
长度
Inherited from
lengthSq()
lengthSq():
number
Defined in: math/vec3.ts:415
向量长度的平方
Returns
number
长度平方
Inherited from
lerp()
lerp(
end,t,start):Euler
Defined in: math/vec3.ts:393
线性插值
Parameters
end
结束向量
t
number
插值因子 [0, 1]
start
Euler = ...
开始向量,默认这是
Returns
Euler
Inherited from
max()
max(
v):Euler
Defined in: math/vec3.ts:322
取最大值 (分量比较)
Parameters
v
比较向量
Returns
Euler
Inherited from
min()
min(
v):Euler
Defined in: math/vec3.ts:310
取最小值 (分量比较)
Parameters
v
比较向量
Returns
Euler
Inherited from
multiply()
multiply(
va,vb?):Euler
Defined in: math/vec3.ts:273
向量分量相乘 如果传入 vb,则 this = va * vb 否则 this = this * va
Parameters
va
乘数向量 (或被乘数)
vb?
乘数向量 (可选)
Returns
Euler
Inherited from
multiplyScalar()
multiplyScalar(
scalar):Euler
Defined in: math/vec3.ts:346
乘以标量
Parameters
scalar
number
标量
Returns
Euler
Inherited from
negate()
negate(
v):Euler
Defined in: math/vec3.ts:433
向量取反
Parameters
v
Euler = ...
结果向量,默认为 this
Returns
Euler
this
Inherited from
normalize()
normalize(
v):Euler
Defined in: math/vec3.ts:464
归一化 (转换为单位向量)
Parameters
v
Euler = ...
结果向量,默认为 this
Returns
Euler
Inherited from
projectOnPlane()
projectOnPlane(
normal):Euler
Defined in: math/vec3.ts:573
投影到平面上 (减去在法线方向上的分量)
Parameters
normal
平面法线 (必须是单位向量)
Returns
Euler
Inherited from
projectOnVector()
projectOnVector(
v):Euler
Defined in: math/vec3.ts:562
投影到另一个向量上
Parameters
v
目标向量
Returns
Euler
this
Inherited from
scale()
scale(
v):Euler
Defined in: math/vec3.ts:292
向量缩放 (this = this * v)
Parameters
v
number
缩放系数
Returns
Euler
Inherited from
set()
set(
x,y,z):Euler
Defined in: math/vec3.ts:196
设置向量的值
Parameters
x
x 分量或数组
number | [number, number, number]
y
y 分量
number | [number, number, number]
z
z 分量
number | [number, number, number]
Returns
Euler
Inherited from
setFromMatrixPosition()
setFromMatrixPosition(
mat4):Euler
Defined in: math/vec3.ts:206
从矩阵获取位置信息 (平移分量)
Parameters
mat4
4x4 矩阵
Returns
Euler
Inherited from
sub()
sub(
va,vb?):Euler
Defined in: math/vec3.ts:260
向量减法 如果传入 vb,则 this = va - vb 否则 this = this - va
Parameters
va
被减向量 (或减向量)
vb?
减向量 (可选)
Returns
Euler
Inherited from
toArray()
toArray(
array,offset):number[] |TypedArray
Defined in: math/vec3.ts:170
转换为数组
Parameters
array
目标数组
number[] | TypedArray
offset
number = 0
偏移量
Returns
number[] | TypedArray
Inherited from
transformDirection()
transformDirection(
mat4):Euler
Defined in: math/vec3.ts:533
变换方向向量 (忽略平移,应用旋转和缩放,并归一化) 向量被视为方向 (w=0)
Parameters
mat4
4x4 矩阵
Returns
Euler
Inherited from
unproject()
unproject(
camera):Euler
Defined in: math/vec3.ts:582
反投影 (屏幕空间 -> 世界空间)
Parameters
camera
相机
Returns
Euler
Inherited from
copy()
staticcopy(v):Vec3
Defined in: math/vec3.ts:159
静态方法,复制一个 Vec3
Parameters
v
源向量
Returns
Inherited from
create()
staticcreate(x,y?,z?):Vec3
Defined in: math/vec3.ts:26
创建一个新的 Vec3 实例
Parameters
x
number = 0
x 分量
y?
number
y 分量
z?
number
z 分量
Returns
Inherited from
random()
staticrandom():Vec3
Defined in: math/vec3.ts:33
创建一个随机向量,各分量在 [0, 1) 之间
