@simversus/yjvis / math / Raycaster
Class: Raycaster
Defined in: math/Raycaster.ts:34
射线投射器,用于进行光线投射拾取
Constructors
Constructor
new Raycaster(
origin?,direction?,near?,far?):Raycaster
Defined in: math/Raycaster.ts:45
构造函数
Parameters
origin?
射线起点
direction?
射线方向
near?
number = 0
近裁剪面距离
far?
number = Infinity
远裁剪面距离
Returns
Raycaster
Properties
camera
camera:
Camera
Defined in: math/Raycaster.ts:35
far
far:
number=Infinity
Defined in: math/Raycaster.ts:49
远裁剪面距离
near
near:
number=0
Defined in: math/Raycaster.ts:48
近裁剪面距离
ray
ray:
Ray
Defined in: math/Raycaster.ts:36
Accessors
_direction
Get Signature
get _direction():
Vec3
Defined in: math/Raycaster.ts:58
Returns
_origin
Get Signature
get _origin():
Vec3
Defined in: math/Raycaster.ts:54
Returns
Methods
intersectBox()
intersectBox(
box,worldMatrix?):IntersectResult
Defined in: math/Raycaster.ts:158
检测射线与包围盒的相交情况
Parameters
box
目标包围盒
worldMatrix?
可选的包围盒世界变换矩阵。如果提供,射线会被变换到包围盒的局部空间进行检测。
Returns
相交结果,如果不相交则返回 undefined
intersectModels()
intersectModels(
models):IntersectResult[]
Defined in: math/Raycaster.ts:115
检测射线与一组模型的相交情况
Parameters
models
单个模型或模型数组
Returns
按距离排序的相交结果数组
intersectPlane()
intersectPlane(
plane):IntersectResult
Defined in: math/Raycaster.ts:136
检测射线与平面的相交情况
Parameters
plane
目标平面
Returns
相交结果,如果不相交则返回 undefined
set()
set(
origin,direction):void
Defined in: math/Raycaster.ts:67
设置射线起点和方向
Parameters
origin
起点
direction
方向(应已归一化)
Returns
void
setFromCamera()
setFromCamera(
ndc2D,camera):void
Defined in: math/Raycaster.ts:77
根据相机和屏幕坐标设置射线
Parameters
ndc2D
number[]
归一化设备坐标 [x, y],范围 [-1, 1]
camera
相机对象
Returns
void
