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拾取分为
GPU拾取
和
CPU拾取
,二者功能上的区别:前者只拾取表面后者拾取结果包含内部的/被遮挡的目标,在性能上,前者采用离屏渲染读取帧缓冲的像素所以对于复杂的拾取目标性能会比后者好。
参考示例