现在我们可以尝试渲染出一个盒子
typescript
// 导入依赖包
import * as y from 'yjvis';
// 实例化渲染器
const renderer = new y.Renderer();
// 创建场景
const scene = new y.Scene({ renderer });
// 创建模型数据
const modelData = y.GeometryBuilder.createBox().data;
// 创建模型
const model = new y.Model({ modelData });
// 将模型添加到场景中
scene.add(model);
// 调整相机以获得最佳观察视角
scene.adjustCamera();
// 渲染场景中的物体
scene.render();